Top 100 iap google play năm 2022

I have struggled ALOT with this myself, and now I finally got it working, so i though I would share a bit :-)

Show

Disclaimer!

I have not been able to get restore purchases to work, I will update the tutorial when i hopefully get it to work.

This is not a detailed explanation of each and every feature related to the IAP, but it will give you an introduction to the IAP with CocoonJS system, and hopefully enable you to make IAP work in your own app.

So in short... this is no fancy solution... at all. But I got it working and wanted to share :-)

Prerequisites

You need to sign up for a Google play developer account (here)

You need to sign up for a Ludei(CocoonJS) premium account (here)

Getting your product ready in Google Play

To get your app onto Google Play, follow this great tutorial.

once you have created your product and uploaded the APK to Google Play, we are ready to proceed.

You can see the product I have made here (called testIAP)

Top 100 iap google play năm 2022

You will then see the Store Listing

Go to In-app Products

Top 100 iap google play năm 2022

Click the Add new product button

Top 100 iap google play năm 2022

There are 3 types of products:

Managed: User can only buy once. Google keeps track of purchase

Unmanaged: User can purchase many time (something like ingame gold) Google does not keep track

Subscription: A monthly subscription for your app

Select Managed

Enter a name for your product, in this case i have named it premium3

Press Continue

You will now have to enter information about the product (title, description and price)

After that is done, press the Auto-convert prices now button.

At the top set the product to Activate

Top 100 iap google play năm 2022

Our In-app product is now ready in Google Play!

Google said today it will allow developers of non-gaming apps on the Play Store to provide alternative billing systems for in-app transactions and purchases for users based in the European Economic Area (EEA) — which includes 27 EU countries, Norway, Iceland and Liechtenstein. The company’s move comes after the European Parliament passed the Digital Markets Act (DMA) earlier this month to force tech giants like Google, Apple, Meta and Amazon to follow fair and open market practices.

In a blog post, the company said this new act will force “Google Play and other industry players to adjust their current operating model for users in the European Economic Area (EEA).” Companies failing to comply with these new rules can face a fine of up to 10% of their global revenues; these fines can increase to 20% of a company’s global revenue in case of repeat offenses.

“As part of our efforts to comply with these new rules, we are announcing a new program to support billing alternatives for EEA users. This will mean developers of non-gaming apps can offer their users in the EEA an alternative to Google Play’s billing system when they are paying for digital content and services,” Google said in a statement.

The company said developers will get a 3% relief from the fee they have to pay to Google Play while processing in-app transactions. The firm charges 15% for any developer on their first $1 million revenue of the year — that will now reduce to 12% if they adopt a third-party payment system. Google charges developers a flat fee of 15% for subscriptions and as low as 10% for developers qualified for Google Play Media Experience program. Other developers will need to pay 30% after their first million-dollar earning for the year.

Google said that developers will have to maintain certain standards of user protection and adhere to other rules of service fees. It noted that starting today it won’t reject any updates from developers offering alternative billing for EEA users, but they’ll have to stick to Google Play billing for other regions.

The search and advertising giant is already offering an alternative billing system in South Korea with a 4% discount on fees after the country passed a law forcing companies handling app stores to not restrict developers from offering third-party payment options. U.S. lawmakers are also looking to introduce rules that aim to end Apple and Google’s monopoly on app stores.

This year, Google has made different agreements with Spotify and Match Group over using third-party payment systems for in-app purchases for their apps distributed through the Play Store. Earlier this month, the company agreed to reimburse $90 million to U.S.-based developers over Play Store earnings to settle a lawsuit.

Ngành công nghiệp ứng dụng di động đã hoạt động trong hơn một thập kỷ nay, tạo ra doanh thu hàng tỷ đô la cho Apple, Google và hàng ngàn nhà phát triển ứng dụng di động.

Mặc dù ban đầu không được Apple hoặc Google coi là cần thiết, mà không thêm các cửa hàng ứng dụng vào các phiên bản đầu tiên của iOS và Android, nhưng nó đã trở thành một nguồn doanh thu quan trọng cho cả hai.

Ngay cả với ít hơn 15 phần trăm thị phần, iOS đã dẫn đầu trong việc tạo doanh thu cho các nhà phát triển ứng dụng. Điều này một phần là do iPhone phổ biến hơn ở các khu vực có thu nhập cao, như Nhật Bản và Hoa Kỳ, cũng có xu hướng chi tiêu nhiều hơn cho các ứng dụng.

So sánh, thị trường lớn nhất của Google Play là Ấn Độ, Đông Nam Á và Nam Mỹ, thường tạo ra doanh thu ít hơn cho mỗi người dùng. Apple cũng hoạt động tại Trung Quốc, trong khi cửa hàng Google Play bị cấm ở nước này. Một số cửa hàng ứng dụng Android của bên thứ ba có sẵn ở Trung Quốc và ước tính sẽ tạo ra hơn 8 tỷ đô la doanh thu hàng năm.

Cả hai nền tảng đã trưởng thành trong vài năm qua, thêm các cách mới để các nhà phát triển tăng doanh thu. .

- Quảng cáo -

Top 100 iap google play năm 2022

Doanh thu đăng ký đã tăng nhanh trong vài năm qua, vì mọi ứng dụng đều cố gắng lôi kéo người dùng mua đăng ký hàng tháng hoặc hàng năm để nhận dịch vụ cao cấp. Hầu như mọi danh mục ứng dụng hiện có các nhà lãnh đạo bán đăng ký, cho dù đó là về âm nhạc, video, sức khỏe, thể dục, sức khỏe, học ngôn ngữ hay thậm chí cung cấp thực phẩm.

Trong hai năm qua, các nhà phát triển đã có một nỗ lực tập thể để giảm tỷ lệ phần trăm doanh thu Apple và Google thực hiện để mua hàng trong ứng dụng, bên cạnh việc cung cấp các cách khác để người dùng thanh toán cho đăng ký. Apple và Google đã thỏa hiệp một chút, điều chỉnh tỷ lệ phần trăm mất từ ​​30 đến 15 phần trăm, nhưng các nhà phát triển và các bộ phận chống cạnh tranh đang kêu gọi sửa đổi thêm.

Điều gì sẽ là nhà sản xuất tiền lớn tiếp theo cho nền kinh tế ứng dụng này? Một số người hy vọng Metaverse, hoặc một số hình thức của nó, sẽ là nơi các nhà phát triển ứng dụng chi rất nhiều tài nguyên của họ trong thập kỷ tới, có lẽ cố gắng tái tạo sự thành công của Roblox và Minecraft trong việc xây dựng một nền kinh tế trong trò chơi.

Chúng tôi đã thu thập dữ liệu và số liệu thống kê về doanh thu ứng dụng. Đọc bên dưới để tìm hiểu thêm.

Số liệu thống kê chính doanh thu ứng dụng

  • Doanh thu ứng dụng Android và iOS đạt doanh thu 133 tỷ đô la vào năm 2021, tăng 19% so với năm trước. iOS chịu trách nhiệm cho 63% tổng doanh thu ứng dụng vào năm 2021
  • Các trò chơi chiếm 67% tổng doanh thu ứng dụng vào năm 2021. Google Play đã đóng góp 37,3 tỷ đô la, tương đương khoảng 41% tổng số tiền
  • Ngoài các trò chơi, iOS chịu trách nhiệm cho 75% trong số 43,4 tỷ đô la được tạo ra vào năm 2021
  • Doanh thu đăng ký tăng lên 15,5 tỷ đô la vào năm 2021, iOS chịu trách nhiệm cho 78% doanh thu đó

Top 100 iap google play năm 2022

Báo cáo dữ liệu ứng dụng 2022

Bạn muốn tìm hiểu tất cả về ngành công nghiệp ứng dụng? Báo cáo dữ liệu ứng dụng của chúng tôi bao gồm các khoản thu, tải xuống và số lượng ứng dụng trên Apple App Store và Google Play, cùng với các ứng dụng riêng lẻ được tải xuống hàng đầu và được tải xuống nhiều nhất.

Doanh thu ứng dụng và trò chơi

Doanh thu ứng dụng và trò chơi tăng 19,1% lên 133 tỷ USD, với doanh thu đạt đỉnh điểm trong quý 4 năm 2021 ở mức 34,5 tỷ USD.

Ứng dụng hàng quý và doanh thu trò chơi 2016 đến 2022 ($ bn)

Doanh thu ứng dụng và trò chơi hàng năm 2016 đến 2021 ($ bn)

Nguồn: Báo cáo dữ liệu ứng dụng

Ứng dụng iOS và doanh thu trò chơi

Doanh thu ứng dụng và trò chơi cho iOS tăng 17,7% vào năm 2021 lên 85,1 tỷ USD. IOS chịu trách nhiệm cho 63% tổng doanh thu ứng dụng vào năm 2021.

Ứng dụng iOS hàng quý và doanh thu trò chơi 2016 đến 2022 ($ bn)

Ứng dụng iOS hàng năm và doanh thu trò chơi 2016 đến 2021 ($ bn)

Nguồn: Báo cáo dữ liệu ứng dụng

Ứng dụng iOS và doanh thu trò chơi

Doanh thu ứng dụng và trò chơi cho iOS tăng 17,7% vào năm 2021 lên 85,1 tỷ USD. IOS chịu trách nhiệm cho 63% tổng doanh thu ứng dụng vào năm 2021.

Ứng dụng iOS hàng quý và doanh thu trò chơi 2016 đến 2022 ($ bn)

Ứng dụng iOS hàng năm và doanh thu trò chơi 2016 đến 2021 ($ bn)

Ứng dụng Google Play và doanh thu trò chơi

Doanh thu ứng dụng và trò chơi cho Google Play tăng 24% vào năm 2021 lên 47,9 tỷ USD.

Ứng dụng Google Play hàng quý và doanh thu trò chơi 2016 đến 2022 ($ bn)

Ứng dụng Google Play và doanh thu trò chơi hàng năm 2016 đến 2021 ($ bn)

Nguồn: Data.ai, Tháp cảm biến

Ứng dụng Google Play và doanh thu trò chơi

Doanh thu ứng dụng và trò chơi cho Google Play tăng 24% vào năm 2021 lên 47,9 tỷ USD.

Ứng dụng Google Play hàng quý và doanh thu trò chơi 2016 đến 2022 ($ bn)

Ứng dụng Google Play và doanh thu trò chơi hàng năm 2016 đến 2021 ($ bn)

Nguồn: Data.ai, Tháp cảm biến

Ứng dụng Google Play và doanh thu trò chơi

Doanh thu ứng dụng và trò chơi cho Google Play tăng 24% vào năm 2021 lên 47,9 tỷ USD.

Doanh thu trò chơi trên Google Play tăng 16,9% vào năm 2021 lên 37,3 tỷ USD. Mặc dù vẫn thấp hơn iOS, Google Play đã bắt kịp trong ba năm qua.

Doanh thu trò chơi Google Play hàng quý 2016 đến 2022 ($ bn)

Doanh thu trò chơi Google Play hàng năm 2016 đến 2021 ($ bn)

Nguồn: Data.ai, Tháp cảm biến

Doanh thu ứng dụng

Trong khi các trò chơi đã đấu tranh để duy trì sự tăng trưởng tương tự như các năm trước, doanh thu ứng dụng đã tăng 35% lên 43,4 tỷ USD vào năm 2021.

Doanh thu ứng dụng hàng quý 2016 đến 2022 ($ bn)

Doanh thu ứng dụng hàng năm 2016 đến 2021 ($ bn)

Nguồn: Data.ai, Tháp cảm biến

Doanh thu ứng dụng

Trong khi các trò chơi đã đấu tranh để duy trì sự tăng trưởng tương tự như các năm trước, doanh thu ứng dụng đã tăng 35% lên 43,4 tỷ USD vào năm 2021.

Doanh thu ứng dụng hàng quý 2016 đến 2022 ($ bn)

Doanh thu ứng dụng hàng năm 2016 đến 2021 ($ bn)

Nguồn: Data.ai, Tháp cảm biến

Doanh thu ứng dụng

Trong khi các trò chơi đã đấu tranh để duy trì sự tăng trưởng tương tự như các năm trước, doanh thu ứng dụng đã tăng 35% lên 43,4 tỷ USD vào năm 2021.

Doanh thu ứng dụng hàng quý 2016 đến 2022 ($ bn)

Doanh thu ứng dụng hàng năm 2016 đến 2021 ($ bn)

Nguồn: Data.ai, Tháp cảm biến

Doanh thu ứng dụng

Trong khi các trò chơi đã đấu tranh để duy trì sự tăng trưởng tương tự như các năm trước, doanh thu ứng dụng đã tăng 35% lên 43,4 tỷ USD vào năm 2021.

Doanh thu ứng dụng hàng quý 2016 đến 2022 ($ bn)

Doanh thu ứng dụng hàng năm 2016 đến 2021 ($ bn)

Doanh thu ứng dụng iOS

Doanh thu ứng dụng trên iOS tăng 32,7% vào năm 2021 lên 32,8 tỷ USD và doanh thu tăng trong bốn quý liên tiếp.

Doanh thu ứng dụng iOS hàng quý 2016 đến 2022 ($ bn)

Doanh thu ứng dụng iOS hàng năm 2016 đến 2021 ($ bn)

Doanh thu ứng dụng Google Play

Google Play đã chứng kiến ​​sự cải thiện lớn trong việc tạo doanh thu cho các ứng dụng vào năm 2021, với doanh thu tăng 58,2% lên 10,6 tỷ USD.

Doanh thu ứng dụng iOS hàng quý 2016 đến 2022 ($ bn)

Doanh thu ứng dụng iOS hàng năm 2016 đến 2021 ($ bn)

Doanh thu ứng dụng Google Play

Google Play đã chứng kiến ​​sự cải thiện lớn trong việc tạo doanh thu cho các ứng dụng vào năm 2021, với doanh thu tăng 58,2% lên 10,6 tỷ USD.

Doanh thu ứng dụng iOS hàng quý 2016 đến 2022 ($ bn)